- Las soluciones se deben desplegar en la maquina virtual de Ethereum, para cualquiera de sus redes de prueba incluyendo las L2.
- El desarrollo del proyecto debe comenzar desde cero, no se pueden agregar funciones al trabajo existente, pero se puede utilizar código base en un repositorio nuevo.
- El proyecto debe utilizar control de versiones, debes realizar commits con frecuencia y evitar pequeños commits con cambios grandes en GitHub.
- El proyecto debe ser de código abierto durante el tiempo de la hackathon y el proceso de juzgamiento, para que los jurados puedan revisar tu trabajo.
- Debe utilizar por lo menos una herramienta web3 code o no code.
- La presentación del mismo proyecto en varios hackathones resultará en descalificación.
- Solo proyectos o características específicas para esta hackathon serán considerados para los premios.
- Los enlaces caídos pueden descalificar el proyecto del proceso de evaluación.
- Cada patrocinador es responsable de la entrega de sus premios
